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Braquages, otages & business

Business & ventes illégaux

Mis à jour le 28 juillet 2026

Cette page encadre les cinq business illégaux du serveur, le barème de prix qui s'impose à tous les vendeurs et revendeurs, ainsi que les règles propres au blanchiment et à la reprise d'un business. Les montants indiqués sont des plafonds exprimés en argent sale.


Les cinq business illégaux

Il existe cinq types de business illégaux :

  • Craft d'armes
  • Munitions
  • GPB — gilet pare-balles distribué via le business dédié
  • Kits de réparation d'armes
  • Blanchiment — réservé aux boîtes de nuit

🔴 Une organisation ne peut détenir qu'un seul business parmi les quatre premiers. Le blanchiment fait exception : il peut être cumulé avec un autre business par une organisation dont le patron dirige une boîte de nuit.

🔴 Cette limite s'applique à tous les modes d'acquisition : revendication d'un business libre, raid contre un business rival, ou reprise à la suite d'une capitulation. Une organisation détenant déjà un business ne peut ni en revendiquer, ni en raider un second.

🟠 Pour acquérir un autre business, une organisation doit d'abord délaisser celui qu'elle détient (voir la section Capitulation).

🔵 Exemple : une organisation exploite le craft d'armes et contrôle un territoire sur lequel se trouve un business de munitions libre. Elle ne peut pas le revendiquer. Elle doit d'abord délaisser le craft d'armes, ce qui le rend disponible pour ses concurrents.

Pourquoi : cette limite garantit l'interdépendance économique entre organisations. Aucun groupe ne peut être autosuffisant sur toute la chaîne illégale, ce qui force les échanges RP et préserve l'équilibre de l'économie.


Panel de prix : obligation de respect

Les ventes s'effectuent à partir d'un panel de prix officiel. Les valeurs figurant dans les barèmes ci-dessous (armes, munitions, GPB, kits de réparation) sont des prix maximums : chaque vendeur reste libre de vendre à un prix inférieur, jamais supérieur.

Ce barème s'impose :

  • 🔴 aux groupes qui exploitent le business et vendent leur production ;
  • 🔴 à toute personne qui revend ensuite les items achetés.

Toute vente à un prix supérieur au plafond est une infraction au règlement économique et est sanctionnée (voir la Grille de sanctions).

🔵 Exemple : le plafond d'un Pistolet Mk 2 est de 50 000 $. Un revendeur peut le céder à 45 000 $, mais jamais à 55 000 $.


Barème des armes

Prix maximums à la vente, en argent sale.

Arme Prix maximum
Pistolet Mk 2 50 000 $
Glock 19 Tactical 60 000 $
Pistolet WM 29 80 000 $
Pistolet Cal. 50 100 000 $
Pistolet Mitrailleur 100 000 $
Mitraillette légère 120 000 $
Pistolet automatique 140 000 $
Revolver lourd Mk 2 150 000 $
Mitraillette Mk 2 180 000 $
ADP de combat 200 000 $
Fusil à canon compact 200 000 $
Fusil compact 200 000 $
Fusil d'assaut 200 000 $
Fusil à pompe scié 220 000 $
Fusil à pompe 240 000 $
Fusil à double canon 280 000 $
Carabine spécial Mk 2 280 000 $
Double Barrel 360 000 $
MCX Spear 360 000 $
HK416 360 000 $
Fusil à lunette Mk 2 600 000 $
M249 700 000 $
Fusil à pompe d'assaut 700 000 $
Mitrailleuse de combat Mk 2 800 000 $
Fusil de précision lourd Mk 2 800 000 $

Barème des munitions

Prix maximums à la vente, en argent sale.

Type de balle Prix maximum
Fusées éclairantes 130 $
9 mm Parabellum 140 $
.45 ACP 160 $
7.62 x 51 mm NATO 170 $
.44 Magnum 180 $
.50 AE 180 $
12 Gauge 180 $
.338 Lapua Magnum 190 $
.308 Winchester 190 $
5.56 x 45 mm NATO 190 $

Barème du GPB

Prix maximum à la vente, en argent sale.

Équipement Prix maximum
GPB (gilet pare-balles) 80 000 $

Barème des kits de réparation

Prix maximums à la vente, en argent sale.

Kit de réparation Prix maximum
Réparation pistolet 40 000 $
Réparation mitraillette 80 000 $
Réparation fusil d'assaut 120 000 $
Réparation fusil à pompe 120 000 $
Réparation fusil de précision 180 000 $
Réparation mitrailleuse lourde 180 000 $

Blanchiment

Le blanchiment doit être collaboratif : il est ouvert à des groupes ou joueurs extérieurs.

🔴 Il est interdit de blanchir uniquement pour son propre groupe.

Le blanchiment d'argent constitue par ailleurs une infraction pénale, réprimée à ce titre par le Code Pénal (voir la page Code Pénal, article relatif au blanchiment)

🔵 Exemple : un groupe détenteur du business de blanchiment doit accepter de traiter l'argent sale d'autres groupes ; refuser systématiquement tout client extérieur pour ne blanchir que ses propres fonds constitue une infraction.


Contrôle, revendication et perte d'un business

Le contrôle d'un business illégal est adossé au contrôle du territoire sur lequel il se trouve. Il ne relève plus d'une attribution par le staff : il se gagne, se défend et se perd en jeu.

Informations publiques. Le menu des business affiche, pour chaque installation : l'organisation détentrice, le territoire associé, le titulaire du territoire et la protection anti-raid en cours.


a. Revendication d'un business libre

  • 🟢 Un business libre peut être revendiqué par le patron de l'organisation contrôlant le territoire sur lequel il se trouve.
  • 🟠 Conditions cumulatives : contrôler effectivement le territoire (voir Territoires & points), et ne détenir aucun autre business (voir la section précédente).
  • 🔴 Aucune revendication n'est possible sur un territoire que l'on ne contrôle pas.

b. Raid contre un business rival

  • 🟢 Le patron d'une organisation peut lancer un raid contre le business d'une organisation rivale afin d'en prendre le contrôle.
  • 🟠 Conditions cumulatives :
    • contrôler le territoire sur lequel se trouve le business visé ;
    • avoir atteint le niveau requis pour un raid de propriété illégale (voir Paliers d'organisation & quotas illégaux) ;
    • que le business ne bénéficie pas d'une protection anti-raid en cours.
  • 🟢 Le raid suit la mécanique commune : zone de combat qui se réduit progressivement, repère GPS, tableau des scores.
  • 🔴 Sont interdits pendant le raid : quitter la zone de combat pour la contourner, engager des membres restés hors zone, faire appel à un renfort extérieur (voir Dispositions générales de l'illégal, alliances).
  • 🟢 En cas de victoire, l'organisation assaillante prend le contrôle du business, qui bénéficie alors d'une protection anti-raid (durée : voir la Table de référence).
  • 🟠 Le groupe vaincu assume la perte en RP. Le refus de scène et le retour immédiat sur les lieux sont interdits.

c. Perquisition des forces de l'ordre

  • 🟢 Les forces de l'ordre peuvent perquisitionner un business illégal dans les conditions du régime de raid (voir Fouilles & perquisitions).
  • 🟢 En cas de réussite, le business est démantelé puis déplacé. L'organisation en perd le contrôle et le business redevient disponible.
  • 🟠 Une protection anti-raid court à compter du démantèlement (durée : voir la Table de référence). Elle bénéficie à l'organisation qui revendique ensuite le business : celui-ci ne peut faire l'objet d'un raid tant que la protection court.
  • 🔴 La police ne peut pas engager de perquisition sur la seule base d'une information obtenue hors RP.

Pourquoi : sans cette protection, une perquisition policière réussie ouvrirait immédiatement la porte à un raid rival sur une installation sans défense. Le résultat serait un enchaînement mécanique où le camp légal servirait de brise-glace aux organisations concurrentes.


d. Capitulation

  • 🟢 Le patron d'une organisation peut décider de délaisser volontairement son business. Celui-ci est alors déplacé et redevient disponible.
  • 🔴 La capitulation n'ouvre droit à aucune compensation : ni remboursement, ni contrepartie, ni priorité de reprise.
  • 🔴 La capitulation arrangée est interdite. Il est interdit de délaisser un business en concertation avec une organisation tierce afin de le lui transmettre sans affrontement, quelle que soit la contrepartie convenue.
  • 🟠 Le staff apprécie le caractère arrangé au regard du contexte : proximité des groupes, simultanéité de la capitulation et de la revendication, échanges constatés.

🔵 Exemple : une organisation délaisse son business et une organisation alliée le revendique dans la minute qui suit. Les deux groupes sont sanctionnés et le business est remis en jeu, indépendamment de leurs explications RP.

Pourquoi : l'attribution des business dépend désormais des actions des organisations, de leurs stratégies, de leurs alliances et de leurs conflits, et non plus d'un arbitrage du staff. La capitulation arrangée est le seul contournement possible de ce principe : elle rétablirait par la porte de service la distribution négociée que le système remplace.


Clause d'évolutivité et d'acceptation. Le présent règlement est susceptible d'évoluer ; nul n'est censé l'ignorer. En cas de litige, l'autorité d'arbitrage du staff prime en dernier ressort, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions.