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Loot & partage du butin

Les conditions du loot après une scène valide, le loot de l’équipement LSPD, la règle de partage des gains illégaux et l’interdiction du freeloot.

Rédigé par baphomet__ · Mis à jour le 25 octobre 2026 · 6 min de lecture

Le loot désigne la récupération de l'équipement, des armes, des objets et de l'argent d'un joueur neutralisé à l'issue d'une scène. Ce chapitre fixe les conditions dans lesquelles le loot est autorisé, la répartition des gains illégaux, et l'interdiction du freeloot.

En bref
  • 🟢 Dans une scène valide, tout le stuff du joueur neutralisé peut être récupéré, argent liquide compris.
  • 🔴 Même après un loot légitime, jamais plus que le plafond d’argent liquide sur soi, propre et sale confondus.
  • 🟠 Équipement LSPD lootable seulement si les agents tirent sans sommation ou refusent de se rendre une fois en joue.
  • 🔴 Freeloot interdit : aucune fouille hors scène RP valide, aucun vol visant seulement à nuire à une entreprise.

Principe général du loot

🟢 Autorisé. Lors d'une scène valide (gunfight, braquage, descente, prise d'otage armée, etc.), le joueur a le droit de récupérer l'intégralité du stuff du joueur adverse neutralisé : équipement, armes, objets et argent liquide.

  • Le loot n'est légitime que s'il s'inscrit dans une scène RP réelle et cohérente. Hors d'une telle scène, toute fouille est constitutive de freeloot (voir plus bas, partie Anti-freeloot).
  • L'argent liquide récupéré reste soumis au plafond de transport sur soi (voir la Table de référence). Le loot ne dispense pas du respect de ce plafond.

🟠 Conditionnel — plafond d'argent liquide. Même après un loot légitime, le joueur ne peut jamais transporter sur lui plus que le plafond d'argent liquide (argent propre et sale confondus) fixé dans la Table de référence. L'excédent ne peut être conservé sur le personnage.

Exemple

À l'issue d'un gunfight validé par une négociation RP préalable, le groupe A abat deux membres du groupe B. Le groupe A peut fouiller les corps et récupérer armes, munitions et objets. En revanche, si un membre du groupe A dépasse le plafond d'argent liquide après avoir ramassé l'argent, il doit s'en dessaisir (dépôt, blanchiment, etc.).

Loot de l'équipement des forces de l'ordre et des armes d'entreprise

Le loot de l'équipement LSPD (armes d'entreprise) obéit à des conditions strictes.

Loot LSPD : conditions strictes

🟢 Autorisé uniquement si :

  • les officiers ouvrent le feu sans sommation préalable ; ou
  • ils refusent de se rendre alors qu'ils étaient déjà mis en joue.

🔴 Interdit dans tous les autres cas, notamment en cas de riposte faisant suite à des tirs létaux provenant de joueurs de l'illégal.

Le vol d'armes d'entreprise constitue un délit particulièrement grave en RP. Ses auteurs doivent être prêts à en assumer pleinement les conséquences (enquête, poursuites, peines, représailles). N'entreprenez ce type d'action que si vous acceptez ces suites RP.

🔴 Interdit — vol à visée destructrice. Tout vol réalisé dans le seul but de nuire à l'économie de l'entreprise, ou sans intention de l'exploiter en RP, est strictement interdit et qualifié de freeloot (voir plus bas, partie Anti-freeloot).

Pourquoi

Cette restriction empêche de vider l'arsenal d'une faction légale par pur win RP, sans scénario ni prise de risque RP, ce qui déséquilibrerait l'économie et l'armement du serveur.

Sanction applicable : voir la Grille de sanctions. Les modificateurs spécifiques (blacklist illégale, suppression de groupe) sont rappelés dans la partie Anti-freeloot le cas échéant.

Règle des 50 % (partage des gains)

🟢 Recommandation. Les gains issus des activités illégales devraient être partagés entre les participants.

Activité Clé de répartition
Drogue 50 / 50 (règle des 50 %)
Autres activités illégales Libre, selon les accords internes du groupe
  • Pour la drogue, un partage à parts égales entre les parties concernées par l'opération est recommandé (règle des 50 %).
  • Pour toute autre activité, la répartition est laissée à la libre appréciation du groupe.
Exemple

Un membre indépendant écoule une cargaison de drogue pour le compte d'un gang partenaire. Le produit de la vente est réparti 50 / 50 entre le vendeur et le gang, sauf accord interne écrit prévoyant une autre clé pour une activité non couverte par la règle des 50 %.

Anti-freeloot

🔴 Le freeloot est strictement interdit.

Le freeloot est défini une seule fois au Lexique : fouiller un joueur sans réelle mise en scène RP (voir le Lexique, entrée « Free-Loot »). Aucune redéfinition n'est admise ; la présente page renvoie à cette définition unique.

Sont notamment constitutifs de freeloot :

  • la fouille ou la récupération du stuff d'un joueur en dehors d'une scène valide (voir plus haut, partie Principe général du loot) ;
  • le loot de l'équipement LSPD hors des conditions prévues (voir plus haut, partie Loot de l'équipement des forces de l'ordre) ;
  • tout vol réalisé dans le seul but de nuire à l'économie d'une entreprise ou sans intention de l'exploiter en RP (voir plus haut, partie Loot de l'équipement des forces de l'ordre).
Pourquoi

Le loot doit toujours découler d'un affrontement ou d'une action RP construite. Fouiller un joueur « au passage », sans mise en scène ni justification, prive la victime de tout roleplay et dénature l'intérêt de la scène.

Sanction applicable : voir la Grille de sanctions. En cas de freeloot caractérisé, les modificateurs prévus par la Grille de sanctions (sanctions sévères, pouvant aller jusqu'à la mise sur liste noire illégale ou la suppression du groupe) s'appliquent.

Volume du butin

Aucun quota de loot par groupe n'est institué. Le volume de butin est encadré par les seules règles suivantes :

  • 🟢 L'intégralité du stuff adverse est récupérable dans une scène valide (voir la partie Principe général du loot).
  • 🔴 Le plafond d'argent liquide transporté sur soi s'applique en toutes circonstances, y compris après un loot légitime (voir la Table de référence).

Clause d'évolutivité et d'acceptation. Le présent règlement est susceptible d'évoluer. Nul n'est censé ignorer le règlement. En cas de litige non tranché par le texte, l'autorité d'arbitrage du Staff prime en dernier ressort, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions.

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