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Secours (EMS)

Mort RP médicale

Mis à jour le 19 juillet 2026

Objet et articulation avec le régime général

La « mort RP médicale » désigne la prise en charge, par le service de santé, d'un personnage placé en état de coma ou de mort. Elle recouvre trois volets : la réanimation sur le terrain, la constitution du dossier lorsque la mort est destinée à devenir définitive, et la gestion de la mémoire du patient à son réveil.

🔵 Deux états doivent être distingués :

  • Coma (mort RP temporaire) : le personnage peut être réanimé ; à son réveil, il perd la mémoire de la scène (voir plus bas, la partie Gestion de la mémoire du patient).
  • Mort RP définitive : fin définitive du personnage, telle que définie au livre Général . Elle n'est effective que si un dossier est validé (voir plus bas, la partie Dossiers de mort RP médicale).

Les conséquences générales d'une mort RP définitive (notamment le délai avant de rejoindre le même groupe, l'exposition des personnes présentes ou venues en renfort, et les cas de divulgation d'informations sensibles) relèvent du livre Général

Dossiers de mort RP médicale

🟠 Toute mort RP définitive est conditionnée à un dossier. Une demande dépourvue de fondement roleplay solide, crédible et clairement justifié n'est pas prise en compte.

🔴 Preuves vidéo obligatoires. Le dossier ne peut être instruit que si les deux scènes suivantes sont filmées :

  • la capture du joueur concerné ;
  • la scène de la mort.

En l'absence de ces preuves, la demande est refusée. Pourquoi : la vidéo est la seule pièce permettant de vérifier la cohérence RP de la scène et d'écarter les abus.

🟢 Une fois le dossier validé par le staff, aucune limite de temps n'est imposée pour réaliser la scène. La mort RP peut être appliquée dès lors que la personne visée est attrapée dans un cadre RP cohérent.

Le staff peut définir des zones de mort RP, susceptibles d'apparaître à tout moment au cours d'une scène. Chaque joueur reste responsable de la prudence de ses actions dans ces zones.

🔴 Si la scène n'est pas jugée conforme au RP, la mort RP est refusée et le dossier annulé. La mort RP ne peut alors plus être appliquée à cette personne pour ce même motif ; seule une nouvelle demande, appuyée sur de nouvelles justifications, peut être déposée.

🔵 Constatation médicale du décès. Sur le plan pénal, la qualification de meurtre n'est applicable qu'après l'attestation d'un médecin déclarant la mort de la victime ; elle est aggravée lorsque la victime est un agent de l'État (voir le Code Pénal, partie sur l'homicide). La constatation du décès constitue donc un acte médical à part entière, distinct du dossier de mort RP, mais susceptible de le compléter.

🔵 Exemple. Un joueur capture une cible, filme la capture puis la scène de mort, et dépose un dossier. Tant que le staff n'a pas validé le dossier, la mort n'est pas définitive : à ce stade, la cible est simplement en coma et peut être réanimée (voir plus bas, la partie Réanimations).

Réanimations

🟠 La réanimation d'un joueur à terre n'est autorisée que si les deux conditions suivantes sont réunies :

  • elle est réalisée hors de toute zone de conflit ;
  • elle est réalisée dans un lieu sécurisé.

Cette règle s'impose au service de santé comme à tout intervenant procédant à une réanimation sur le terrain, notamment après une descente. Pourquoi : réanimer en plein conflit relance artificiellement une scène close et casse la cohérence RP.

🔵 Après une descente, la zone doit être quittée rapidement : la réanimation des membres à terre s'effectue une fois le calme revenu, hors du périmètre de l'affrontement.

🟢 Obligation de jouer les scènes médicales. Lorsqu'un agent du service de santé identifie un besoin d'opération, de rendez-vous, ou de toute prise en charge plus longue qu'un simple soin ou qu'une simple réanimation, il est tenu de jouer cette scène. Pourquoi : le service de santé doit disposer de son propre RP et ne pas se limiter à des soins expéditifs.

Le refus injustifié de jouer une scène médicale requise expose l'agent à une sanction (voir la grille des sanctions).

🔵 Exemple. Un patient présente en RP une blessure lourde nécessitant une opération. L'agent EMS ne peut pas se contenter d'une réanimation instantanée : il doit dérouler la scène de prise en charge (transport, opération, suivi) avant de conclure.

Gestion de la mémoire du patient (NLR)

À la suite d'un coma (mort RP temporaire), le personnage réanimé ne conserve aucun souvenir des événements liés à la scène l'ayant conduit à cet état. Ce principe correspond à la New Life Rule (voir le lexique, entrée « NLR »), dont le régime complet est fixé au livre Général .

🔴 En conséquence, le joueur réanimé ne doit pas :

  • revenir se venger sur les auteurs de la scène ;
  • poursuivre une interaction fondée sur des souvenirs effacés ;
  • retourner sur les lieux pour y interagir, même s'il est informé en RP des événements en cours.

Pourquoi : la perte de mémoire garantit qu'une mise à terre ne débouche pas sur une boucle de représailles incohérente.

🔵 En dehors du cas du coma, le seul moyen d'effacer la mémoire des vingt (20) dernières minutes d'un personnage est le GHB . Aucun autre procédé ne peut être invoqué pour justifier une perte de mémoire.


Renvois utiles : régime général de la Mort RP et NLR — livre Général ; lexique — entrées « NLR » et « MassRP » ; qualification pénale de l'homicide — Code Pénal ; grille des sanctions — livre des sanctions.