Règles générales
Mort RP — procédure & preuve
Mis à jour le 19 juillet 2026
Mort RP — procédure & preuve
La version du présent règlement applicable est celle en vigueur au moment des faits. Toute modification alimente le Changelog.
Cette page fixe les règles encadrant la mort d'un personnage sur Sensity : la distinction entre mort temporaire (PK) et mort définitive (CK), les cas dans lesquels une mort définitive peut être engagée, le dossier et les preuves exigés, ainsi que le délai de réintégration. Elle constitue la source de vérité pour la procédure de mort ; toute autre page qui l'évoque y renvoie sans en recopier le contenu.
Définitions : PK et CK
Sensity distingue deux formes de mort, qui n'emportent pas les mêmes effets ni les mêmes obligations.
- PK — Player Kill (mort RP temporaire, « coma »). Le personnage est mis à terre puis peut être réanimé ; son histoire se poursuit. Le joueur subit la perte de mémoire de la scène au titre de la règle NLR (voir le Lexique du Roleplay, entrée « NLR »). C'est l'issue normale d'une neutralisation en scène. Aucun dossier ni aucune preuve vidéo n'est requis.
- CK — Character Kill (Mort RP définitive). Le CK correspond à la fin définitive de l'histoire du personnage : abandon total de son identité, de ses relations, de ses possessions et de tout lien avec ses anciennes activités. Il doit être justifié par une situation cohérente, crédible et motivée par un contexte roleplay sérieux et construit. Le CK est soumis à un dossier validé (voir la partie « Dossier obligatoire et validation ») et à des preuves vidéo (voir la partie « Preuve vidéo obligatoire »).
| Critère | 🟠 PK — Mort RP temporaire (coma) | 🔴 CK — Mort RP définitive |
|---|---|---|
| Effet sur le personnage | Réanimation possible ; le personnage subsiste | Fin définitive et irréversible du personnage |
| Mémoire | Oubli de la scène (NLR) | Personnage abandonné (identité, biens, relations) |
| Dossier | Non requis | Obligatoire, validé par le staff (voir la partie « Dossier obligatoire et validation ») |
| Preuve vidéo | Non requise | Capture + mort obligatoires (voir la partie « Preuve vidéo obligatoire ») |
| Fréquence | Issue normale d'une scène | Exceptionnelle, sur contexte sérieux uniquement |
🔵 Clarification — articulation avec le Code Pénal. Le PK et le CK sont des mécaniques méta (HRP) qui relèvent de la présente page. La qualification pénale d'un homicide en jeu (constat de décès par un médecin, poursuites) est distincte et vit dans le Code Pénal : voir les infractions « Meurtre » et « Meurtre sur agent de l'État » (anciennement classées comme délits, reclassées en crimes). Le fond (l'infraction) et la forme (la procédure de mort) ne se mélangent jamais.
Cas d'ouverture d'une Mort RP (CK)
Une Mort RP définitive ne peut être engagée que dans un cadre justifié. Les demandes sans fondement roleplay solide ou sans justification claire ne sont pas prises en compte. Les cas admis sont les suivants :
- Contexte RP sérieux et construit. Le CK découle d'un scénario cohérent et motivé (conflit personnel abouti, trahison, règlement de comptes structuré, etc.).
- Guerre entre groupes. Une Mort RP sous dossier est acceptée si les conditions sont cohérentes, dans le cadre d'une guerre validée par les Game Master (voir le règlement des guerres et conflits).
- Présence sur une scène de Mort RP. Lors d'une scène où une Mort RP est engagée, toute personne présente sur les lieux — alliée ou non, y compris les personnes venues en renfort — s'expose elle-même à une Mort RP si elle est neutralisée durant la scène.
- Divulgation d'informations sensibles aux forces de l'ordre. Tout personnage qui divulgue volontairement des informations sensibles (lieux d'activités illégales, noms de membres d'un groupe, réseaux criminels, etc.) à la LSPD s'expose à une Mort RP, dès lors que des preuves concrètes sont apportées pour la justifier.
- Zones de Mort RP définies par le staff HG. Les membres du staff HG peuvent définir des zones de Mort RP, susceptibles d'apparaître à tout moment lors d'une scène. Le joueur doit adapter ses actions en conséquence.
- CK à titre de sanction. Un comportement de No-Fear RP, de déconnexion volontaire (Alt-F4) ou de refus de scène, en cas de récidive, peut entraîner une Mort RP définitive assortie d'un wipe complet du personnage. Le quantum et le déclenchement de cette sanction relèvent de la Grille de sanctions — voir la Grille de sanctions. Le wipe est ici rappelé comme modificateur spécifique.
🔵 Exemple. À l'issue d'une guerre validée, le patron du groupe A capture le co-patron du groupe B au terme d'une scène construite. Un dossier cohérent ayant été validé, le CK peut être appliqué. Les deux membres de B venus en renfort et neutralisés durant la même scène s'exposent également au CK (cas de la présence sur une scène de Mort RP, ci-dessus).
Dossier obligatoire et validation
Toute Mort RP définitive suppose un dossier préalable, déposé et validé selon la procédure suivante :
- Le dossier est constitué à partir du modèle officiel « Dossier Mort RP » Modèle de dossier et déposé par ticket sur le Discord Sensity.
- Le staff examine la cohérence et la crédibilité du scénario avant toute validation.
- Une fois le dossier validé, il n'existe aucune limite de temps pour réaliser la scène. Le jour où le joueur attrape la personne concernée dans le cadre d'une scène RP, il peut appliquer la Mort RP directement, à la stricte condition que cela se déroule toujours dans un contexte RP.
🔵 Exemple. Un dossier validé le 1er du mois n'expire pas : la scène de CK peut être jouée plusieurs semaines plus tard, le jour où la cible est effectivement capturée en RP.
Preuve vidéo obligatoire (capture + mort)
Pour valider une Mort RP, il est obligatoire de filmer les deux scènes suivantes :
- 🔴 La capture du joueur ciblé ;
- 🔴 La scène de la mort elle-même.
Sans ces preuves vidéo, la demande ne peut pas être prise en compte.
🔵 Pourquoi. La capture et la mort sont les deux moments qui engagent définitivement le personnage adverse : les filmer permet au staff de vérifier le respect du RP, l'absence d'abus (Free-Kill, ForceRP, PowerGaming) et la conformité au dossier validé.
Effets et conséquences d'une Mort RP
Une Mort RP définitive entraîne :
- l'abandon total de l'identité du personnage, de ses relations, de ses possessions et de tout lien avec ses anciennes activités ;
- l'application de la règle NLR pour tout personnage mis en coma au cours de la scène : oubli de la scène ayant conduit à la mort, interdiction de revenir se venger, de poursuivre une interaction fondée sur des souvenirs effacés ou de retourner sur la scène pour y interagir (voir le Lexique du Roleplay, entrée « NLR ») ;
- l'exposition au CK de toute personne neutralisée durant la scène, dans les conditions rappelées à la partie « Cas d'ouverture d'une Mort RP » (présence sur une scène de Mort RP).
Délai de 3 jours avant réintégration
Après avoir subi une Mort RP, le joueur ne peut pas rejoindre le même groupe — ni aucune organisation qui lui est liée — avant un délai de 3 jours minimum, et ce quel que soit le nouveau personnage incarné.
🔵 Pourquoi. Ce délai donne du poids à la mort du personnage et empêche un retour immédiat qui viderait le CK de sa portée RP.
⚠️ Ce délai de 3 jours est propre à la Mort RP. Il ne se confond ni avec le délai de Fear RP de soumission d'un nouveau groupe, ni avec les seuils d'effectif applicables à la création d'un groupe illégal, définis dans la Table de référence.
Refus et non-conformité
Si la scène n'est pas jugée conforme au RP, la Mort RP est refusée et le dossier annulé. Dans ce cas :
- le joueur ne peut plus effectuer de Mort RP sur cette personne pour ce motif ;
- un nouveau dossier, appuyé sur de nouvelles justifications, est nécessaire pour engager une nouvelle procédure.
Clause d'évolutivité et d'acceptation
Le présent règlement est susceptible d'évoluer ; nul n'est censé l'ignorer. En cas de litige sur une Mort RP, l'autorité d'arbitrage du staff prime en dernier ressort, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions.