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Changelog / Notes de version
Mis à jour le 28 juillet 2026
Cette page recense l'historique des modifications apportées au règlement Sensity, archive les versions antérieures et fixe la règle déterminant quelle version s'applique en cas de litige. Elle ne crée aucune règle de jeu : elle assure la traçabilité et l'opposabilité du règlement.
Pour comprendre le système de numérotation cité dans cette page, voir la page qui présente l'organisation et la numérotation du règlement.
Objet et portée du changelog
🔵 Rôle. Ce journal garantit que chaque évolution du règlement est datée, attribuée à un auteur et rattachée à une version. Il permet à tout joueur, comme au staff, de reconstituer l'état exact du règlement à une date donnée.
Le changelog s'applique à l'ensemble du règlement (toutes les pages et rubriques, y compris le Code Pénal et le Code de Procédure Pénale). Aucune modification n'a d'effet tant qu'elle n'a pas été publiée et consignée ici.
Le suivi obéit à trois principes :
- Une modification = une entrée dans le Journal daté (voir plus bas, partie « Tenue du journal daté »).
- Une version = une entrée dans l'Archive des versions (voir plus bas, partie « Archive des versions antérieures »).
- Traçabilité claire. Une entrée cite toujours l'article modifié de façon précise, conformément à la charte de rédaction.
Version applicable : la version en vigueur au moment des faits
🔴 Règle impérative. En cas de litige, de signalement ou de sanction, la version du règlement applicable est celle en vigueur à la date des faits reprochés, et non celle en vigueur au moment de l'instruction ou de la décision.
- La date des faits est établie à partir des éléments de preuve (logs, enregistrements, rapports RP).
- Une modification n'a pas d'effet rétroactif : une règle publiée le jour J ne peut fonder une sanction pour des faits antérieurs à J.
🟠 Tempérament — mesure plus favorable. Lorsque la version postérieure prévoit, pour les mêmes faits, une qualification ou un quantum de sanction plus favorable au joueur, le staff peut, dans le cadre de son pouvoir d'arbitrage, appliquer la disposition la plus favorable. Ce tempérament relève de l'appréciation du staff et du barème (voir la page Grille de sanctions) ; il ne constitue pas un droit acquis pour le joueur. Les dispositions générales de computation des peines sont fixées à l'article des dispositions générales du Code Pénal.
🔵 Exemple. Des faits sont commis le 10/07/2026, alors que la v1 est en vigueur. Le signalement est instruit par le staff le 20/07/2026, après l'entrée en vigueur de la v2 (15/07/2026). Les faits sont qualifiés et sanctionnés selon la v1, version applicable à la date des faits — sauf si la v2 prévoit une sanction plus favorable, que le staff peut alors retenir.
Pourquoi cette règle ? Sans elle, un joueur pourrait être sanctionné sur le fondement d'une règle qui n'existait pas au moment où il a agi, ou échapper à une sanction en invoquant une réécriture postérieure. La règle « version au moment des faits » garantit la sécurité juridique et l'égalité de traitement.
Résumé des changements majeurs v2 → v3.1
Mise à jour estivale — Partie 1.
a. Structure
| Modification | Détail |
|---|---|
| Page créée | M.D.T — usage, facturation et partage de données |
| Page créée | Paliers d'organisation & quotas illégaux — comble le renvoi orphelin « matrice des quotas illégaux » |
| Barèmes dédoublonnés | Les tableaux d'armes et de munitions ne figurent plus que dans Business & ventes illégaux |
b. Organisations et effectifs
| Modification | Détail |
|---|---|
| Système de niveaux | Progression de 0 à 100, contre 0 à 25 auparavant |
| Effectif | 10 membres à la création, jusqu'à 25 au niveau 100 |
| Fear RP de 8 jours | Supprimé, remplacé par les paliers de niveau |
| Effectif minimum | Harmonisé à 10 (auparavant 8) |
| Alliances | Interdiction sans exception ; suppression de la dérogation « gros événements » |
c. Drogue et production
| Modification | Détail |
|---|---|
| Points de récolte | Supprimés, ainsi que les drapeaux associés |
| Culture | Autorisée uniquement en entrepôt de cultivation Dynasty 8 |
| Vente sur territoire | Distinction établie entre vente au système (autorisée) et transaction entre joueurs (terrain neutre) |
| Saturation | Prix modulé par territoire ; prix de base unique pour toutes les drogues |
| Entrepôts | Limite d'un entrepôt de cultivation par joueur |
d. Laboratoires et business
| Modification | Détail |
|---|---|
| Position des laboratoires | Retirée de la cartographie, fixe, protégée par une règle de metagaming |
| Accès | Négocié avec l'organisation détentrice ; plus d'accès public |
| Raids | Régime dédié, distinct de la perquisition ; paliers de niveau 40 et 60 |
| Business illégaux | Revendication, raid, perquisition et capitulation ; attribution retirée au staff |
| Capitulation arrangée | Expressément interdite |
e. Police et procédure
| Modification | Détail |
|---|---|
| Facturation | Émise depuis le casier, motifs obligatoires, contestable par ticket |
| Cumul par quantité | Principe d'interdiction du cumul des chefs par quantité inscrit au Code Pénal. Les barèmes prévoyant expressément un montant à l'unité demeurent, mais ne valent que pour un chef unique |
| Amende à 50 % de la somme saisie | Supprimée ; met fin à la contradiction avec la page Économie |
| PPA | Facturation automatique ; quatre niveaux tarifés ; délivrance hors facture qualifiée de corruption |
| Motif Hazmat | Étendu aux entrepôts de cultivation |
| Zone de signalement | Ajoutée aux motifs insuffisants de contrôle |
| Braquage de Paleto Bay | Fiche et charge pénale créées |
| Braquage d'Ammu-Nation | Reclassé en délit moyen, régime des petits commerces ; casier sans ligne noire |
| Présence sur un point de drogue | Renommée Présence dans un laboratoire clandestin ; vise l'intérieur, jamais la proximité |
| Manoirs | Statut défini : domicile perquisitionnable, jamais un QG |
f. Entreprises
| Modification | Détail |
|---|---|
| AFK Farm | Interdiction nouvelle, définie dans Triche, mods & use-bug |
| Responsabilité du dirigeant | Devoir de vigilance ; changement de direction possible en cas de récidive |
| Davis Mega Mall | Entreprise supprimée du serveur |
g. Boutique et économie
| Modification | Détail |
|---|---|
| Marché des créations vestimentaires | Achat en argent propre ou virement uniquement ; règles de contenu ; quotas par abonnement |
| Imitation de tenues | Interdiction de reproduire une tenue de groupe ou un uniforme officiel |
| RMT | Extension aux tenues, aux accès de laboratoire et aux positions d'installations |
| Migration des packs | Aucun remboursement au titre des tenues supprimées |
Résumé des changements majeurs v1 → v2
La v2 ne modifie pas l'esprit du serveur : elle corrige les incohérences de la v1, unifie les valeurs chiffrées et restructure le règlement pour le rendre citable en jeu. Les tableaux ci-dessous listent les décisions structurantes ; la règle de fond est rédigée une seule fois, à l'endroit indiqué en dernière colonne, et référencée partout ailleurs.
a. Structure et terminologie
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Numérotation | Articles non citables de façon stable | Système à préfixes de livre + numérotation décimale (PRÉFIXE-Chapitre.Article), remise à zéro par livre |
voir la page sur l'organisation et la numérotation du règlement |
| Terminologie | Notions redéfinies à plusieurs endroits, parfois divergentes | Chaque notion définie une seule fois dans le Lexique, citée par renvoi ailleurs | voir la page Lexique |
| « MassRP » | Terme employé tantôt comme zone, tantôt comme comportement | Désigne exclusivement une ZONE définie une seule fois | voir la Table de référence |
| Valeurs chiffrées | Mêmes plafonds/cooldowns répétés avec des chiffres contradictoires | Centralisées dans la Table de référence ; chaque valeur n'existe qu'à un seul endroit | voir la Table de référence |
b. Économie et argent
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Argent liquide max sur soi (propre + sale) | Contradiction 10 000 $ / 25 000 $ | Valeur unique : 10 000 $ | voir la Table de référence |
| Argent non déclaré / possession excessive | Deux articles en doublon ; amende aberrante de 0,25 $ | Un seul article (fusion) ; seuil aligné à 10 000 $ ; amende = 50 % de la somme saisie ; suppression de l'amende de 0,25 $ | voir le Code Pénal, partie Délits mineurs |
| Barèmes économiques (armes, munitions, GPB, kits de réparation, blanchiment) | Prix v1 | Prix v1 conservés à l'identique | voir les pages Boutiques et Activités illégales |
c. Groupes illégaux et effectifs
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Effectif minimum d'un groupe illégal (création et officialisation) | Contradiction 8 / 10 membres | Valeur unique : 8 membres actifs | voir la Table de référence |
| Fear RP / soumission d'un nouveau groupe aux groupes en place | Contradiction 8 jours / 10 jours | Valeur unique : 8 jours | voir la Table de référence |
| Effectif légal maximum par grande scène (forces de l'ordre incluses) | « sans restriction » pour les descentes police | Plafond unique : 30, forces de l'ordre incluses ; suppression du « sans restriction » | voir la Table de référence |
d. Braquages et otages
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Rançon d'otage | Contradiction : « interdite » mais barème fourni | Autorisée et plafonnée selon le barème par grade | voir la page Activités illégales |
| Contre-braquage | Régime flou | Interdit pendant un braquage en cours ; autorisé uniquement après le coup sur le fourgon Brinks, contre le groupe gagnant | voir la page Activités illégales |
e. Guerres et territoires
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Durée d'une guerre | Non plafonnée clairement | Durée maximale : 7 jours | voir la page Guerres et territoires |
| Relance d'une guerre contre le même groupe | Non encadrée | Interdite avant 2 semaines | voir la page Guerres et territoires |
| Retour dans un quartier après poursuite | Non chiffré | Autorisé après 25 min de poursuite minimum ; une descente reste possible dans les 72 h | voir la page Guerres et territoires |
f. Police et poursuites
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Paliers de poursuite police | Étapes imprécises | Formalisation : 12 min → 3 tirs de sommation (espacés d'1 min) → 15 min : tirs dans les pneus | voir la page Police |
| Effectif police en descente | « sans restriction » | Soumis au plafond commun de 30 par scène | voir la Table de référence |
g. Code Pénal et procédure
| Domaine | Situation v1 | Décision v2 | Règle en v2 |
|---|---|---|---|
| Organisation du Code Pénal | Numérotation hétérogène, gravités mélangées | Classement par gravité croissante en cinq niveaux : délits mineurs, délits moyens, délits majeurs, délits aggravés, crimes | voir le Code Pénal |
| Titre préliminaire | Épars | Un article de dispositions générales (présomption d'innocence, cumul et confusion des peines, circonstances aggravantes/atténuantes, récidive, prescription) | voir le Code Pénal, dispositions générales |
| Présomption | Formulation erronée (« présomption de culpabilité ») | Rétablissement de la présomption d'innocence uniquement | voir le Code Pénal, dispositions générales |
| Doublon « Présence sur un point de drogue » | Deux articles | Fusionnés en un article unique | voir le Code Pénal, partie Délits mineurs |
| « Appartenance à une organisation criminelle » | Classée de façon incohérente | Reclassée en délit aggravé | voir le Code Pénal, partie Délits aggravés |
| Article mal classé | Gravité non conforme à son niveau | Réaffecté au niveau correspondant à sa gravité réelle | voir le Code Pénal |
| Séparation fond / forme | Procédure mêlée aux infractions | Code de Procédure Pénale distinct (arrestation, garde à vue, perquisition, procès, délais) | voir le Code de Procédure Pénale |
| Intégrité de la numérotation | Trous et doublons | Un identifiant à deux chiffres par infraction, sans trou ni doublon ; une infraction = un article = une ligne de barème | voir le Code Pénal |
Évolutivité et acceptation
Le règlement est évolutif : il peut être complété ou corrigé à tout moment, chaque évolution étant publiée et consignée dans le présent changelog. Nul n'est censé ignorer le règlement, ni les mises à jour publiées ici. La clause d'acceptation et l'autorité d'arbitrage du staff figurent en pied de règlement et s'appliquent dans le cadre fixé par la page Grille de sanctions ; elles ne sont pas reproduites ici.
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