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Règles générales

Économie — argent propre / argent sale

Mis à jour le 28 juillet 2026

Économie — argent propre / argent sale

L'économie de Sensity repose sur deux monnaies distinctes : l'argent propre et l'argent sale. Cette page fixe leur définition, la limite d'argent liquide transportable sur soi, et renvoie aux règles de blanchiment et de transactions illégales. Elle ne traite que des monnaies en jeu.

Distinction argent propre / argent sale

Terminologie de référence, définie une seule fois ici et reprise partout ailleurs.

  • Argent propre — monnaie issue d'activités légales et déclarées (emplois légaux, entreprises déclarées, salaires, ventes légales). Il circule librement dans le circuit légal et n'a pas, à lui seul, valeur de preuve d'une activité illégale.
  • Argent sale — monnaie issue d'activités illégales (braquages, trafic de drogue, ventes du marché illégal, rançons). Il sert de moyen de paiement du marché illégal et ne peut intégrer le circuit légal qu'après avoir été blanchi (voir la partie Blanchiment de l'argent sale).
Critère 🟢 Argent propre 🔴 Argent sale
Origine Activités légales déclarées Activités illégales
Usage principal Circuit légal (achats légaux, dépôts) Marché illégal (voir la partie Transactions et marché illégal)
Passage vers le circuit légal Direct Uniquement après blanchiment (voir la partie Blanchiment de l'argent sale)
Valeur probatoire Neutre Peut constituer un indice ou une preuve d'activité illégale

🔵 Clarification : un même personnage peut détenir les deux monnaies simultanément. Le total des deux reste toutefois soumis à un plafond commun lorsqu'il est transporté en liquide sur soi (voir la partie Plafond d'argent liquide transporté sur soi).

Plafond d'argent liquide transporté sur soi

Il est interdit de transporter sur soi plus de 10 000 $ en liquide, argent propre et argent sale confondus. Ce plafond est une valeur unique fixée dans la Table de référence et s'applique à la somme des deux monnaies détenues en espèces sur le personnage.

  • Le plafond porte sur l'argent liquide porté sur le personnage. Les sommes déposées sur un compte bancaire ne sont pas comptabilisées dans ce plafond.
  • Toute somme liquide excédant ce plafond et dépourvue de justificatif d'origine est qualifiée d'argent non déclaré et traitée comme indiqué dans la partie Argent non déclaré et possession excessive.

🔵 Exemple : un joueur porte 7 000 $ d'argent propre et 5 000 $ d'argent sale, soit 12 000 $ en liquide. Il dépasse le plafond de 2 000 $ : l'excédent est en infraction, quelle que soit la monnaie concernée.

🔵 Pourquoi : ce plafond unique évite l'accumulation d'espèces intransportables logiquement, incite à utiliser le circuit bancaire et le blanchiment, et supprime toute ambiguïté sur le seuil applicable.

Argent non déclaré et possession excessive

Toute somme liquide supérieure au plafond ci-dessus, détectée sans justificatif de son origine, est considérée comme de l'argent non déclaré. Elle est saisissable par les forces de l'ordre et constitue l'infraction unique de possession excessive d'argent liquide. L'amende pour la possession d'argent excessive d'argent liquide n'est donc plus en vigueur.

  • 🔴 Aucun autre seuil ni montant d'amende ne s'applique : le seuil est aligné sur le plafond unique de 10 000 $ (voir la partie Plafond d'argent liquide transporté sur soi).

Blanchiment de l'argent sale

L'argent sale ne peut être converti en argent propre que par l'opération de blanchiment. Les modalités de cette activité — caractère obligatoirement collaboratif, interdiction de blanchir uniquement pour son propre groupe, barèmes — constituent la source de vérité de la page dédiée au blanchiment (voir la page Activités, partie Blanchiment).

Sur le plan pénal, le blanchiment d'argent constitue une infraction distincte (délit majeur) : voir le Code Pénal (article sur le blanchiment d'argent) et la Grille de sanctions.

Transactions et marché illégal

Les biens du marché illégal (armes, munitions, GPB, kits de réparation, drogues, etc.) se règlent en argent sale, selon les barèmes de prix maximaux définis dans les règles du marché illégal (voir la page Activités illégales, partie Barèmes de prix).

Les ventes entre joueurs de biens autorisés peuvent être réglées indifféremment en argent propre, en argent sale ou en dons de diamants.

🔵 Clarification : ces échanges n'exonèrent personne de l'interdiction des arnaques intentionnelles ; en cas d'arnaque sur ce type de transaction, aucune responsabilité n'est assumée par le staff (voir la règle sur les arnaques dans les Règles générales).

Marché des créations vestimentaires

Le marché communautaire permet d'acheter et de vendre des tenues créées par les joueurs.

  • 🟢 Les achats s'effectuent exclusivement en argent propre ou par virement bancaire.
  • 🔴 L'argent sale n'est pas accepté sur ce marché. Aucune voie détournée n'est admise.
  • 🟢 Le créateur perçoit une part du prix de vente, prélevée sur le montant payé par l'acheteur. L'opération ne crée pas de monnaie et n'entre pas dans le champ du blanchiment.
  • 🔴 Il est interdit d'organiser des achats croisés entre comptes complices dans le but de transférer des fonds. Le procédé constitue un contournement des règles économiques (voir la Grille de sanctions).

Contenu des tenues. Les règles de fond applicables aux tenues mises en vente — interdiction d'imiter la tenue d'un groupe, interdiction de reproduire un uniforme officiel, interdiction des contenus discriminatoires, sexualisés ou reprenant une marque réelle — figurent dans Dispositions générales de l'illégal et Politique boutique & anti-Pay2Win.

Frontière avec l'argent réel (hors jeu)

Les monnaies en jeu (argent propre, argent sale) ne doivent jamais être échangées contre de l'argent réel. Toute vente ou tout achat d'objets, de véhicules, d'armes, de monnaies ou de services en jeu contre de l'argent réel (RMT) est strictement interdit et relève d'une règle dédiée des Règles générales (voir la règle sur le Real Money Trading).

L'interdiction du Real Money Trading s'étend expressément :

  • aux créations vestimentaires mises en vente sur le marché communautaire ;
  • aux accès à un laboratoire ou à toute installation illégale ;
  • à toute position, information ou coordonnée relative à une installation illégale.

Aucune de ces contreparties ne peut être échangée contre de l'argent réel, sous quelque forme que ce soit.


Changelog v1 → v2

  • Plafond d'argent liquide sur soi harmonisé à 10 000 $ (argent propre et sale confondus), valeur unique renvoyée à la Table de référence.
  • Fusion des anciens articles « Possession d'argent non déclaré » et « Possession excessive d'argent liquide » en une infraction unique (partie Argent non déclaré et possession excessive, renvoi au Code Pénal).
  • Seuil de l'argent non déclaré ramené de 25 000 $ à 10 000 $ pour s'aligner sur le plafond unique.
  • Suppression de l'amende des 50% de l'argent liquide saisie.

Nul n'est censé ignorer le règlement. La version applicable est celle en vigueur au moment des faits ; l'arbitrage du staff prime en dernier ressort, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions.