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Le vocabulaire du RP

Lexique RP immersif (noms de code in-game)

Mis à jour le 19 juillet 2026

Cette page recense les noms de code employés en jeu pour signaler une situation hors-roleplay (HRP) — bug, crash, reboot, absence, incident technique, sanction — sans rompre l'immersion des autres joueurs.

Elle ne redéfinit aucune notion de fond : les termes RP structurants (New Life Rule, MetaGaming, PowerGaming, MassRP, etc.) sont définis une seule fois dans le Lexique RP et cités ici par renvoi. Les règles générales interdisant le HRP en zone RP relèvent de la page Règles générales (HRP en zone RP).

🔵 Pourquoi un langage codé ? L'immersion repose sur le fait que chaque phrase prononcée « colle » à l'univers de Los Santos. Annoncer brutalement « je crash », « j'appelle un admin » ou « le serveur reboot » casse la scène pour tous les participants. Les noms de code ci-dessous permettent de transmettre l'information indispensable tout en restant crédible dans l'univers.


3. Signaler un incident sans casser l'immersion

Chaque situation ci-dessous suit le même principe : communiquer le minimum, via le bon canal, puis reprendre le RP normalement. Aucune de ces procédures ne justifie d'abandonner une scène pour échapper à ses conséquences (fuite d'un braquage, d'une garde à vue, etc.).

3.1 Bug, crash, joueur/objet « fantôme »

  • 🟢 En cas de crash : reconnectez-vous dès que possible et reprenez la scène interrompue. Le crash n'active pas le New Life Rule (le personnage n'est pas mort) [5 minutes].
  • 🟢 En cas de bug (objet non interactif, joueur invisible, véhicule bloqué) : ouvrez un ticket décrivant précisément le problème (heure, lieu, action tentée) via Ticket, ou utilisez la commande de signalement en jeu [/report].
  • 🔴 Interdit d'exploiter un bug (bug abuse) à des fins RP ou économiques. L'exploitation volontaire est sanctionnée selon la Grille de sanctions (voir la Grille de sanctions).
  • 🔵 Si un bug interrompt une scène à enjeu (braquage, poursuite), signalez-le via Ticket avec un rec du bug

3.2 Reboot serveur

  • 🟢 À l'annonce d'un reboot , figez les scènes sensibles : un braquage, une prise d'otage ou une poursuite en cours doit être mis en pause ou clôturé proprement.
  • 🟠 Reprise après reboot : les situations non résolues reprennent dans l'état où elles ont été figées, sauf indication contraire du staff.
  • 🔴 Profiter d'un reboot pour disparaître d'une scène défavorable (fuite d'une arrestation, d'un braquage perdu) est assimilé à du non-respect du RP et sanctionné.

3.3 Contacter le staff

  • 🟢 Le staff se contacte hors RP, par Ticket ou par la commande d'appel en jeu [/report].
  • 🔴 Il est interdit d'« incarner » le staff dans une scène ou de menacer un joueur d'un signalement pour le contraindre en RP. Le staff n'est pas un rôle jouable ; les « hautes sphères » (voir la Table des noms de code) désignent l'administration, jamais un personnage. (voir la Grille de sanctions)
  • 🔵 Un désaccord RP (interprétation d'une scène) se règle après la scène, par ticket, pas en interrompant le jeu des autres.

3.4 AFK (absence au clavier)

  • 🟢 Avant de rester inactif, retirez-vous en zone non-RP ou dans un lieu neutre prévu à cet effet [ zone AFK via la commande /afk ].
  • 🔴 Rester AFK au milieu d'une scène, sur un point stratégique (braquage, territoire, convoi) ou en tant qu'otage/interpellé est interdit : cela bloque le RP des autres. (voir la Grille de sanctions)

3.5 Déconnexion / reconnexion (déco-reco)

  • 🔴 La déco-reco pour échapper à une situation (arrestation, braquage, dette, blessure) — souvent appelée combat/RP log — est strictement interdite et lourdement sanctionnée. (voir la Grille de sanctions)
  • 🟢 Une déconnexion involontaire (crash) se signale et se rattrape par une reconnexion rapide (voir la partie Bug, crash, joueur/objet).
  • 🟢 Une déconnexion volontaire de fin de session se fait hors scène, dans un lieu sûr ( Zone Safe ).

3.6 Problème de micro

  • 🟢 En cas de micro défaillant, continuez la scène avec les commandes textuelles /me.
  • 🟠 Si le problème persiste, retirez-vous proprement de la scène pour réparer, puis revenez.
  • 🔴 Rester muet sans rien signaler au cœur d'une scène (prise d'otage, interpellation) bloque les autres joueurs et n'est pas admis.

3.7 Ban et sanctions

  • 🟢 Une sanction (avertissement, kick, ban, wipe, blacklist) se conteste hors RP, via le canal d'appel prévu : Ticket.
  • 🔴 Il est interdit de rejouer une sanction en RP (menacer, se venger d'un joueur parce qu'il aurait « fait ban » quelqu'un) ou d'en parler pour perturber une scène.
  • 🔵 Le quantum de chaque sanction n'est pas fixé ici : il relève exclusivement de la Grille de sanctions (voir la Grille de sanctions). Seuls les modificateurs spécifiques (wipe, blacklist) y sont rappelés.

4. Grille de synthèse — autorisé / interdit

Situation Statut Canal / conduite
Prévenir d'un crash ou d'un bug en cours de scène 🟢 Autorisé Faire un Ticket
Signaler un souci de micro 🟢 Autorisé /me
S'absenter (AFK) hors zone RP après annonce 🟢 Autorisé Zone neutre / Zone AFK
Contacter le staff 🟢 Autorisé Ticket / /report , hors RP
Déco-reco pour fuir une situation 🔴 Interdit Sanction (voir la Grille de sanctions)
Exploiter un bug (bug abuse) 🔴 Interdit Sanction (voir la Grille de sanctions
Fuir une scène via un reboot 🔴 Interdit Sanction (voir la Grille de sanctions)
« Jouer » le staff ou menacer d'un ban en RP 🔴 Interdit Le staff n'est pas un rôle
Rester AFK dans une scène / en otage 🔴 Interdit Blocage du RP d'autrui

🔵 Pourquoi ces interdits ? Chacun donne un avantage indu ou casse l'immersion des autres joueurs : c'est précisément ce que le langage codé et les canaux dédiés servent à éviter. En cas de doute, privilégiez toujours la solution qui préserve la scène pour les autres.


Renvois

  • Lexique RP (New Life Rule, MetaGaming, PowerGaming, MassRP…) : voir la page Lexique RP — chaque notion y est définie une seule fois.
  • Interdiction du HRP en zone RP : voir la page Règles générales (HRP en zone RP), article Règles Générales.
  • Grille de sanctions (quantum de toute sanction, dont bug abuse, déco-reco, non-respect du RP) : voir la page Grille de sanctions.
  • Fonctionnalités et commandes en jeu (report, /me : voir la page Fonctionnalités et commandes en jeu.
  • Valeurs chiffrées de référence (délais, seuils) : voir la Table de référence.

Clause d'évolutivité et d'acceptation

Nul n'est censé ignorer le règlement. La présente liste de noms de code peut être complétée par le staff et fait foi dans sa version en vigueur au moment des faits (voir le Changelog). En cas de situation non prévue, l'arbitrage du staff prime en dernier ressort, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions (voir la Grille de sanctions).