Fonctionnalités & démarches
Téléphone & réseaux sociaux
Mis à jour le 28 juillet 2026
Le téléphone est un objet de roleplay à part entière : il sert à communiquer, à échanger des contacts et à alimenter les réseaux sociaux in-game. Son usage est encadré afin de préserver l'immersion, la cohérence des scènes et le fair-play. Tout manquement expose le joueur à une sanction, dont le quantum est fixé par la Grille de sanctions.
Le téléphone comme objet RP
🔵 Le téléphone est un objet physique présent dans l'inventaire du personnage. Toute action le concernant (consultation, saisie, restitution) doit être matérialisée en jeu et non simplement déclarée à l'oral.
- Les informations lues sur un téléphone (contacts, messages, réseaux sociaux) ne peuvent être exploitées que dans un cadre RP cohérent. Utiliser hors RP une information obtenue en jeu, ou inversement, constitue du MétaGaming (voir le lexique des notions, « MétaGaming »).
- La rétention ou l'exploitation d'un téléphone confisqué n'est légitime que si elle sert un réel intérêt roleplay (extraction de contacts liés à un trafic, filature, opération criminelle, etc.).
Fear RP appliqué au téléphone
Le Fear RP impose au personnage de se comporter de manière réaliste face à une menace (voir le lexique des notions, « NoFear RP »). Appliqué au téléphone, il se traduit par les obligations suivantes.
Saisie physique lors d'une prise d'otage
🔴 Lors d'une prise d'otage, le preneur d'otage doit récupérer physiquement le téléphone de la victime dans l'inventaire. Une simple déclaration orale ne suffit pas.
🔴 Il est strictement interdit de simuler la saisie du téléphone sans le récupérer effectivement dans l'inventaire.
🔵 Exemple : dire « Donne-moi ton téléphone ! » puis effectuer réellement l'action de saisie dans l'inventaire est correct. Annoncer la prise du téléphone sans jamais le retirer à la victime est une violation de la présente règle.
Pourquoi : une saisie fictive prive la victime de toute preuve et de tout recours RP, et permet à l'agresseur de revendiquer un avantage (contacts, code, messages) qu'il n'a pas réellement obtenu.
Communication du code lors d'un braquage
🔴 En cas de braquage, la victime tenue en joue doit communiquer le code de déverrouillage de son téléphone (voir la partie Code de déverrouillage). Le refus ou l'omission est une violation du Fear RP.
Code de déverrouillage
🟢 Sous la contrainte d'une arme (braquage, menace directe), le porteur du téléphone est tenu de fournir son code de déverrouillage.
- Le code doit être donné de façon claire et immédiate dès que la demande est formulée par l'agresseur.
- Communiquer un code erroné, différer sa communication ou refuser de le donner constitue une violation du Fear RP (voir le lexique des notions, « NoFear RP »).
🔴 Sanction : le quantum est fixé par la Grille de sanctions. En cas de récidive de comportement No-Fear RP, le modificateur applicable peut aller jusqu'à la mort RP définitive assortie d'un wipe du personnage.
🔵 Exemple : braqué à main armée, un joueur répond « Jamais je te donne mon code » alors qu'aucune circonstance RP crédible ne justifie ce refus. Il s'agit d'un No-Fear RP sanctionnable.
Confiscation, restitution et rétention
🟠 La confiscation d'un téléphone au cours d'une scène est autorisée, mais encadrée.
- Restitution obligatoire. Lorsqu'un téléphone est confisqué durant une scène, il doit être restitué à la fin de celle-ci, par esprit de fair-play.
- Exception de rétention. La rétention n'est admise que si un réel intérêt roleplay la motive (extraction de contacts liés à un trafic, filature, opérations criminelles, etc.).
- Rétention abusive interdite. 🔴 Toute rétention abusive ou injustifiée d'un téléphone après la fin d'une scène est formellement interdite et sanctionnée.
Table de synthèse des obligations
| Situation | Obligation du porteur | Obligation de l'agresseur |
|---|---|---|
| Prise d'otage | Se soumettre (Fear RP) | Saisir physiquement le téléphone dans l'inventaire (voir Saisie physique lors d'une prise d'otage) |
| Braquage sous la menace | Donner le code de déverrouillage clair et immédiat (voir Code de déverrouillage) | — |
| Fin de scène | — | Restituer le téléphone, sauf intérêt RP réel (voir Confiscation, restitution et rétention) |
Diffusion de positions
- 🔴 Il est interdit de diffuser la position d'un laboratoire, d'un business illégal ou d'un entrepôt de cultivation sur un canal hors RP : Discord, réseau social, message privé, capture de coordonnées.
- 🟢 La transmission d'une telle information en RP — de vive voix, par téléphone en jeu, par un canal RP du serveur — demeure autorisée et constitue le fonctionnement attendu du système.
- 🔴 L'exploitation en jeu d'une information obtenue hors RP est sanctionnée, y compris lorsque le joueur n'est pas l'auteur de la divulgation.
🔵 Clarification : la sanction frappe l'exploitation, pas seulement la publication. Les membres d'une organisation qui se rendent sur une position diffusée dans leur Discord sont sanctionnés au même titre que l'auteur du message.
Réseaux sociaux in-game
Les réseaux sociaux intégrés au téléphone (fil de publications, messagerie de type Instagram / Twitter, etc.) sont des supports de communication roleplay. Les messages et publications qui y transitent sont réputés in-character et engagent le personnage comme toute autre parole RP.
- 🔴 Tout contenu à connotation sexuelle non consentie diffusé via les réseaux sociaux in-game, sous forme de messages, d'images ou d'émotes, est formellement proscrit .
- 🔴 Les propos sexistes, discriminatoires ou déplacés publiés sur les réseaux sociaux sont interdits au même titre que dans toute autre scène RP .
- 🔴 Les propos hors roleplay (HRP) sont interdits sur les réseaux sociaux in-game, ces supports étant intégralement in-character ; les échanges hors RP doivent rester cantonnés aux canaux prévus à cet effet (voir le lexique des notions, « HRP »).
- 🔴 Toute forme de publicité (serveurs tiers, plateformes externes, etc.) est proscrite sur les réseaux sociaux in-game .
- 🟠 Une information lue sur un réseau social in-game ne peut fonder une action RP que si le personnage y a réellement eu accès en jeu ; exploiter une information hors RP relève du MétaGaming (voir le lexique des notions, « MétaGaming »).
🔵 Exemple : un joueur publie sur le réseau social in-game un message insultant à caractère discriminatoire visant un autre personnage. Le message étant in-character et public, il tombe sous le coup des règles de comportement et est sanctionnable, indépendamment de tout contexte de conflit RP.
Nul n'est censé ignorer le règlement. En cas de litige, l'autorité d'arbitrage du staff prime en dernier ressort, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions.