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Boutique

Politique boutique & anti-Pay2Win

Mis à jour le 28 juillet 2026

Cette page fixe la politique de monétisation du serveur et les garanties qui protègent l'équilibre du jeu contre toute logique « Pay2Win ». Elle encadre le rôle de la boutique, le sort des achats en cas de bannissement, et les conditions de cession d'items entre joueurs.

Positionnement anti-Pay2Win

Le principe anti-Pay2Win

Le serveur s'engage à ce qu'aucun avantage de gameplay déterminant ne puisse s'obtenir en dehors des canaux officiels. L'argent réel ne doit jamais servir à acheter, auprès d'un autre joueur, des objets, véhicules, armes, monnaies ou services en jeu.

  • 🔴 Il est interdit d'obtenir un avantage en jeu par une transaction en argent réel conclue entre joueurs.
  • 🟢 Le soutien financier au serveur passe exclusivement par la boutique officielle (voir la section La boutique, seul canal de monétisation autorisé).

🔵 Pourquoi : autoriser l'achat d'items entre joueurs contre de l'argent réel reviendrait à indexer la puissance en jeu sur le portefeuille réel, au détriment de l'équité et de l'immersion RP.

La boutique, seul canal de monétisation autorisé

La boutique officielle est l'unique moyen légitime de contribuer financièrement au serveur. Toute autre forme de monétisation entre particuliers est prohibée (voir la section Interdiction des transactions en argent réel entre joueurs).

Interdiction des transactions en argent réel entre joueurs (RMT)

Toute transaction impliquant de l'argent réel en échange d'objets, de biens, de monnaies ou de services en jeu est strictement interdite, qu'il s'agisse de vente, d'achat ou de leur simple facilitation.

Il est notamment interdit de :

  • 🔴 vendre des objets, véhicules, armes, monnaies ou services en jeu contre de l'argent réel ;
  • 🔴 acheter ces mêmes éléments contre de l'argent réel ;
  • 🔴 proposer, organiser, négocier ou faciliter une telle transaction, même présentée comme un « dépannage », un « service » ou un geste « entre amis ».

Sont assimilés à des moyens de paiement réels, sans que la liste soit limitative :

Catégorie Exemples
Plateformes de paiement PayPal et services équivalents
Bancaire virement, carte bancaire
Crypto-actifs toute crypto-monnaie
Autre tout moyen de paiement réel, direct ou indirect

L'interdiction vise le vendeur, l'acheteur et tout intermédiaire.

Aucune immunité conférée par un achat

Aucun achat en boutique ne confère d'immunité face au règlement ni ne garantit la conservation des biens en cas de manquement. Un achat ne saurait être invoqué pour échapper à une sanction ; le quantum applicable est fixé par la Grille de sanctions (voir la page Grille de sanctions).

Achats boutique et bannissement

Confiscation des achats boutique au bannissement définitif

En cas de bannissement définitif — notamment pour tricherie, en application de la tolérance zéro — l'intégralité des achats boutique du joueur est supprimée, sans possibilité de récupération. Cette confiscation est un modificateur attaché à la sanction de bannissement : elle est automatique, définitive et irréversible.

À noter : la définition de la tricherie et le régime du bannissement relèvent de la Grille de sanctions (voir la page Grille de sanctions).

🔵 Exemple : un joueur banni définitivement pour usage d'un logiciel de triche perd, outre son accès au serveur, l'ensemble des items et avantages acquis en boutique. Aucune restitution n'est possible, y compris lorsqu'il conteste les faits sans preuve à décharge.

Absence de remboursement, de compensation et d'appel

Aucun remboursement, compensation ou contestation n'est accepté pour les pertes liées, directement ou indirectement, à un bannissement ou à une transaction prohibée. Les modalités de remboursement et de gestion des achats sont détaillées dans la politique de remboursement (voir la page Boutique, section Remboursements).

Marché des créations vestimentaires et abonnements

Le nombre de créations qu'un joueur peut proposer simultanément à la vente dépend de son abonnement.

Abonnement Créations publiables simultanément
Sans abonnement 1
Premium 2
Élite 5
Diamond 10
Impérial 20

Position de principe. Cet avantage porte exclusivement sur la visibilité commerciale d'un créateur, jamais sur sa puissance en jeu.

  • 🟢 Un joueur sans abonnement accède à l'intégralité du marché à l'achat, sans restriction.
  • 🟢 Les tenues achetées sont strictement identiques quel que soit l'abonnement du vendeur ou de l'acheteur.
  • 🟢 Aucune tenue ne confère d'avantage de gameplay : ni statistique, ni résistance, ni capacité.
  • 🔴 Il est interdit de contourner son quota par l'usage de comptes secondaires.

Pourquoi : le quota différencié rémunère le soutien au serveur par une capacité de diffusion accrue, sans jamais créer d'écart de puissance entre joueurs. Un joueur non abonné peut acheter les mêmes tenues, les porter dans les mêmes conditions et en vendre lui aussi.

Règles de contenu. Une tenue mise en vente ne peut :

  • 🔴 reproduire, imiter ou évoquer de manière reconnaissable la tenue d'un groupe illégal existant (voir Dispositions générales de l'illégal) ;
  • 🔴 reproduire un uniforme officiel — forces de l'ordre, secours, gouvernement ;
  • 🔴 comporter un contenu discriminatoire ou haineux (voir Respect & anti-discrimination) ;
  • 🔴 présenter un caractère sexualisé (voir RP sensible & protection des mineurs) ;
  • 🔴 reproduire une marque, un logo ou une entité réelle, conformément aux contraintes imposées par Rockstar Games / Cfx.re (voir Création de groupe illégal, règles de nommage).

🟢 Toute tenue non conforme peut être signalée par ticket et sera retirée du marché. Le vendeur s'expose à une sanction (voir la Grille de sanctions).

Cession et revente d'items entre joueurs

Interdiction de la cession ou revente contre argent réel

La cession, la revente ou l'échange de tout item, véhicule, arme, monnaie ou service en jeu contre de l'argent réel est interdit (voir la section Interdiction des transactions en argent réel entre joueurs). En cas de dénonciation ou de preuve d'une telle opération — tentative ou transaction aboutie — les biens concernés pourront être saisis, supprimés ou réattribués, à la seule appréciation du staff, et des sanctions lourdes et permanentes seront appliquées aux joueurs impliqués (vendeur, acheteur, intermédiaire) ; voir la page Grille de sanctions.

Les achats boutique ne sont pas transférables

Les items et avantages acquis en boutique sont rattachés au compte de l'acheteur, comme l'atteste leur suppression en cas de bannissement (voir la section Confiscation des achats boutique au bannissement définitif). Leur revente ou leur cession à un autre joueur est interdite, cette pratique constituant un contournement de l'interdiction des transactions en argent réel (voir la section Interdiction des transactions en argent réel entre joueurs).

Échanges autorisés en monnaie de jeu

Reste autorisée la vente ou l'échange d'items entre joueurs réglée exclusivement en monnaie de jeu — argent propre, argent sale — ou en dons de diamants.

  • 🟠 Ces échanges se font aux risques des parties : le staff n'est pas tenu responsable en cas d'arnaque sur une vente entre joueurs.
  • 🔴 Les arnaques intentionnelles demeurent interdites et sanctionnables au titre de la règle générale (voir la page Règles générales.

Tableau récapitulatif

Type de transaction Statut Où en savoir plus
Item en jeu contre argent réel 🔴 Interdit Interdiction des transactions en argent réel entre joueurs
Achat boutique cédé ou revendu à un joueur 🔴 Interdit Les achats boutique ne sont pas transférables
Facilitation / intermédiation d'une vente en argent réel 🔴 Interdit Interdiction des transactions en argent réel entre joueurs
Item en jeu contre argent propre, argent sale ou dons de diamants 🟢 Autorisé (aux risques des parties) Échanges autorisés en monnaie de jeu

Clause d'évolutivité et d'acceptation. Le présent règlement peut évoluer à tout moment ; nul n'est censé l'ignorer. En jouant sur le serveur, le joueur en accepte les termes. En dernier ressort, l'arbitrage du staff prime, dans le cadre fixé par la Grille de sanctions (voir la page Grille de sanctions).